2 bestandstypen gebruiken de .x- bestandsextensie.
- 1. DirectX-modelbestand
- 2. Lex broncodebestand
Bestandstype 1 DirectX Modelbestand
Ontwikkelaar | Microsoft |
populariteit | 4.3 |
Categorie | 3D-beeldbestanden |
Formaat | Tekst X Tekst Dit bestand wordt opgeslagen als een standaardtekst. U kunt de inhoud van dit bestand openen en bekijken met een teksteditor. |
Wat is een X-bestand?
3D-beeldbestand gebruikt door DirectX-technologie, die vaak wordt gebruikt voor het renderen van 3D-afbeeldingen in games; kan specificaties bevatten voor netten, texturen, animaties en objecten; kan worden geëxporteerd met behulp van de DirectX SDK-plug-ins voor 3ds Max en Maya, of met aangepaste exporteurs voor programma's zoals Blender en DeleD.
Programma's die X-bestanden openen
Bestandstype 2 Lex broncodebestand
Ontwikkelaar | N / A |
populariteit | 4.0 |
Categorie | Ontwikkelaarsbestanden |
Formaat | Tekst X Tekst Dit bestand wordt opgeslagen als een standaardtekst. U kunt de inhoud van dit bestand openen en bekijken met een teksteditor. |
.X Bestandsassociatie 2
Broncode geschreven in de Lex-programmeertaal (een standaard lexicale analysator voor Unix); kan worden verwerkt met het lex-hulpprogramma dat bij de meeste Unix-distributies wordt geleverd om een C-programma te genereren; de uitvoer wordt vaak geschreven naar een bestand met de naam "lex.yy.c." Meer informatie
Lex broncodebestanden gebruiken vaker de .L-extensie.
Programma's die X-bestanden openen
ramen | Flex voor Windows | Microsoft Visual Studio met plug-in MKS Lex & Yacc | Elke teksteditor |
|