2 bestandstypen gebruiken de .ray- bestandsextensie.
- 1. Synopsys Light Ray-gegevensbestand
- 2. Rayshade-afbeelding
Bestandstype 1 Synopsys Light Ray-gegevensbestand
Ontwikkelaar | Synopsys |
populariteit | 2.0 |
Categorie | Gegevensbestanden |
Formaat | N / AX Onbekend Bestandsformaatcategorieën zijn onder meer binair, tekst, XML en zip. Het formaat van dit bestandstype is niet bepaald. |
Wat is een RAY-bestand?
Een RAY-bestand is een gegevensbestand gemaakt door Synopsys-verlichtingsontwerpprogramma's, zoals LightTools en LucidShape. Het bevat gegevens over lichtstralen, die kunnen variëren van een paar duizend lichtstralen tot miljoenen lichtstralen, en omvatten golflengte, kleuren en originatie. RAY-bestanden worden gebruikt om de weergave van werkelijke lichtstralen te simuleren. Meer informatie
Een RAY-bestand wordt meestal gemaakt op basis van metingen van echte lichtbronnen of een straalsensor die gegevens van lichtstralen verzamelt. Synopsys-programma's, zoals LightTools en LucidShape, gebruiken RAY-bestanden om lichtstraalgegevens te modelleren, de effecten van licht in verschillende systemen te simuleren, zoals autoverlichting, projectoren en zonneverlichting.
Programma's die RAY-bestanden openen
ramen | Synopsys LightTools | Synopsys LucidShape |
|
Bestandstype 2 Rayshade-afbeelding
Ontwikkelaar | Craig Kolb |
populariteit | 1.0 |
Categorie | 3D-beeldbestanden |
Formaat | Tekst X Tekst Dit bestand wordt opgeslagen als een standaardtekst. U kunt de inhoud van dit bestand openen en bekijken met een teksteditor. |
.RAY Bestandsassociatie 2
Driedimensionale ray-traced afbeelding gemaakt met Rayshade, een gratis scene-renderingprogramma; bevat een 3D-scène die is gedefinieerd in een ASCII-tekstindeling; kunnen objectprimitieven, belichting, schaduwen en textuurtoewijzingen bevatten. Meer informatie
RAY-bestanden specificeren instructies en display-eigenschappen die de Rayshade-engine gebruikt om de 3D-scène weer te geven.
Programma's die RAY-bestanden openen