4 bestandstypen gebruiken de bestandsextensie .mcr .
- 1. Minecraft-regiobestand
- 2. Tecplot-macro
- 3. 3ds Max Macroscript-bestand
- 4. ePSXe-geheugenkaartbestand
Bestandstype 1 Minecraftregiobestand
Ontwikkelaar | Mojang specificaties |
populariteit | 4.4 |
Categorie | Spelbestanden |
Formaat | Binaire X Binair Dit bestand wordt opgeslagen in een binair formaat, waarvoor een specifiek programma nodig is om de inhoud ervan te lezen. |
Wat is een MCR-bestand?
Spelbestand gebruikt door Minecraft, een bouwspel met zandbakblokken; bevat een 32x32-regio van een Minecraft-wereld; genoemd als rxzmcr, waarbij "x" en "z" de coördinaten van de regio aangeven; gebruikt voor het opslaan van "chunks" van de wereld. Meer informatie
De "x" en "z" delen van de regiobestandsnaam kunnen worden afgeleid door de brokcoördinaten te delen door 32. Bijvoorbeeld, de
Categorie | Uitvoerbare bestanden |
Formaat | N / AX Onbekend Bestandsformaatcategorieën zijn onder meer binair, tekst, XML en zip. Het formaat van dit bestandstype is niet bepaald. |
.MCR Bestandsassociatie 2
Macro-bestand gebruikt door Tecplot, een programma dat wordt gebruikt voor wetenschappelijke berekening en visualisatie; bewaart instructies die de workflow van gegevensverwerking en visualisering van gegevens automatiseren; maakt het mogelijk dat repetitieve taken automatisch worden uitgevoerd.
Programma's die MCR-bestanden openen
Bestandstype 3 3ds Max Macroscript-bestand
Ontwikkelaar | Autodesk |
populariteit | 4.0 |
Categorie | Uitvoerbare bestanden |
Formaat | N / AX Onbekend Bestandsformaatcategorieën zijn onder meer binair, tekst, XML en zip. Het formaat van dit bestandstype is niet bepaald. |
.MCR File Association 3
Script geschreven voor 3ds Max, een 3D-modellerings-, animatie-, rendering- en effectenprogramma; kan gemeenschappelijke acties in het programma automatiseren; vergelijkbaar met een MAXScript
Categorie | Spelbestanden |
Formaat | Binaire X Binair Dit bestand wordt opgeslagen in een binair formaat, waarvoor een specifiek programma nodig is om de inhoud ervan te lezen. |
.MCR File Association 4
Bestand gebruikt door ePSXe of een andere variant van PlayStation-emulatiesoftware; bevat opgeslagen spelinformatie voor games die met de emulator worden gespeeld; simuleert de functionaliteit van een PlayStation-geheugenkaart; soms gebruikt voor het delen van ePSXe-spellen op het internet.
Programma's die MCR-bestanden openen